Search found 34 matches

by FlatShirt
19 May 2017, 19:24
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

Маркер упреждения работает некорректно 8й или даже 9й день. Когда вы будете это править и как будете компенсировать? Маркер работает нормально, если что не так опишите по конкретней проблему. Да ваще ахуенно работает, только попадать с его помщь невозможно ни с каких орудий. Проблема блять описана ...
by FlatShirt
19 May 2017, 10:27
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

Маркер упреждения работает некорректно 8й или даже 9й день.
Когда вы будете это править и как будете компенсировать?
by FlatShirt
14 May 2017, 06:37
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

Ну я хз. Пока мне всё говорит об обратном. Как по первому, так и по второму пункту. И это после всего этого, ты предлагаешь мне дальше на тебя работать ?)) Это ты возьми браунинги, чтобы были в носу самолета, и лети к неподвижной наземной цели со снижением градусов 10. С 2 км начинай вести огонь. А ...
by FlatShirt
11 May 2017, 15:12
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

Какой же вы дотошный, я ваши "реалистичные" формулы перепробовал еще на первых этапах разработки. Вы для начала постреляйте 50мм пушкой в пробном выезде с вашим 35% драгом на расстояние в 1км а потом советуйте. Падение снаряда это пожалуй единственное что в нашей игре реалистичное, и ускорение паде...
by FlatShirt
11 May 2017, 13:24
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

0.50 означает что снаряд потеряет спустя 1 км пройденного пути 50% своей начальной скорости, а еще через 1 км упадет вовсе. Я так и понял... Ну в общем в этом и косяк. Разберем на примере cannonmk214a "bulletName": "50mm_pzgr_39" "mass": 2.05 "maxDistance": 7000.0 "armorpower": { "ArmorPower0m": [9...
by FlatShirt
11 May 2017, 08:56
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

Ну а в итоге как считалось или считается? + ещё нужно учитывать, что сам аир драг уменьшается прямо пропорционально потере скорости снаряда. То бишь если скорость снаряда упала вдвое, то и аирдраг тоже. Имхо выглядит как буд то у тебя там задана пряма функция. Типа при аир драге 50% на км скорость ...
by FlatShirt
11 May 2017, 07:57
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

Единственное изменение в формуле которое было я описал в новости, а именно вместо времени теперь учитывается дистанция. Перед вводом я проверял не 1 раз и было точнее, стоит помнить что на расстоянии в 1 км большой разброс. Проверю еще, но сомневаюсь что найду что-то. Ну а в итоге как считалось или...
by FlatShirt
11 May 2017, 06:32
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

А как аир драг считается? Допустим начальная скорость снаряда = 750 м/с скорость самолета = 250 м/с аир драг 0.25 через 1км скорость снаряда будет 750 а через 2км будет 750-750х0.25=562,5 а через 3 562,5-562,5х0,25=421,875 Верно? У меня с километра по неподвижной цели начинает поадать при аир драге ...
by FlatShirt
10 May 2017, 20:45
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

ку
А может быть такая проблема, что когда аддон считает баллистику, то он беред расстояние до цели, а не до маркера упреждения?
Что то блин всё таки не так xDDD
by FlatShirt
09 May 2017, 14:59
Forum: Waroverlay [RU]
Topic: Air Drag
Replies: 69
Views: 34533

Re: Air Drag

Ку!
А профили долго делать? Может запилить? Сделать чтучки 3-4. Отчасти решит проблему с кумулями. Ещё самолетам с разными комплектами вооружений поможет -.- А листать их сделать например ctrl+up и ctrl+down.